{"id":13577,"date":"2023-06-05T11:01:38","date_gmt":"2023-06-05T08:01:38","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?p=13577"},"modified":"2023-06-05T11:01:39","modified_gmt":"2023-06-05T08:01:39","slug":"milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/","title":{"rendered":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla"},"content":{"rendered":"\n<p>Palvelumuotoilu tarkoittaa palveluiden kehitt\u00e4mist\u00e4 systemaattisesti, analyyttisesti ja intuitiivisesti, asiakastutkimus ja erilaiset datal\u00e4hteet huomioiden (Tuulaniemi 2011, 12). My\u00f6s pelisuunnittelussa samat periaatteet ovat l\u00e4sn\u00e4. Esimerkiksi markkinoinnin ja itse pelin toiminnallisuuksien ja sis\u00e4lt\u00f6jen muokkaaminen k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ker\u00e4ttyyn ja ker\u00e4\u00e4ntyv\u00e4\u00e4n digitaaliseen dataan perustuen on ainakin teoriassa helpompaa kuin koskaan (Foust &amp; Jerome 2021).<\/p>\n\n\n\n<p>Palvelumuotoilu ei ole pelisuunnittelussa kovin tuttu k\u00e4site, mutta tarvetta sille on: pelinkehitt\u00e4j\u00e4t ovat huomanneet, ett\u00e4 positiivinen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kokemus sitouttaa pelaajan vahvemmin pelituotteen pariin (Starloopstudios 2023).&nbsp;Ilman k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4dataa niin pelin, kuin mink\u00e4 tahansa muun tuotteen suunnittelu tapahtuu pimennossa, eik\u00e4 lopputulos useinkaan saa kovin my\u00f6nteist\u00e4 vastaanottoa. (Game Design Lounge 2023.)<\/p>\n\n\n\n<p>Pelisuunnitteluprosessi halutaan kuitenkin usein pit\u00e4\u00e4 salaisena, jolloin pelaajien osallistaminen on hankalaa. T\u00e4m\u00e4 on harmittanut my\u00f6s pelaajia, jotka toivoisivat voivansa antaa palautetta jo ennen kuin tuote on loppuun asti suunniteltu. Lis\u00e4ksi etenkin monessa pieness\u00e4 peliyhti\u00f6ss\u00e4 osallistamisen resurssit ovat rajalliset. (Reddit 2021.)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1-1024x512.jpg\" alt=\"Poika istuu lattialla ja pelaa Playstationia.\" class=\"wp-image-13578\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1-300x150.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1-768x384.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1-570x285.jpg 570w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva 1. Pelaajien osallistaminen pelien kehitt\u00e4miseen voisi tuottaa parempia lopputuloksia (Regen 2021).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Suunnitteluvaiheessa mukaan<\/h2>\n\n\n\n<p>Suurin osa ongelmista voitaisiin ratkaista, kun loppuk\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 saatava ensik\u00e4den informaatio huomioitaisiin jo suunnitteluvaiheessa (Game Design Lounge 2023). Keinoja on useita, kyselytutkimuksista ja fokusryhm\u00e4haastatteluista erilaisiin digitaalisiin luotaimiin (Suomidigi 2019), joilla k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 dokumentoi omaa arkeaan tai k\u00e4ytt\u00f6kokemukseen liittyvi\u00e4 tilanteita.<\/p>\n\n\n\n<p>Muutama peliyhti\u00f6 onkin avannut suunnitteluprosessia yleis\u00f6lle hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 erilaisia sosiaalisen median kanavia, kuten keskustelupalvelu\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.com\/\">Discordia<\/a>. Esimerkiksi peliyhti\u00f6 Stairway Gamesin (2022) Coral Island -pelin Discord-kanavalle on liittynyt yli 60 000 pelaajaa jakamaan mielipiteit\u00e4 pelin kehitt\u00e4misest\u00e4. Discordissa keskustellaan erilaisista aiheista vapaasti, mik\u00e4 tuottaa rikasta tietoa, mutta toisaalta aiheuttaa haasteita. Datan ty\u00f6l\u00e4s ker\u00e4\u00e4minen ja analysoiminen j\u00e4\u00e4 pelinkehitt\u00e4j\u00e4n harteille, jolloin suuri osa tiedosta voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 huomioimatta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Palvelumuotoilusta ty\u00f6kaluja<\/h2>\n\n\n\n<p>K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4l\u00e4ht\u00f6isyys on palvelumuotoilun ytimess\u00e4 (Tuulaniemi 2011). Palvelumuotoiluun perustuvia menetelmi\u00e4 systemaattisesti hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 osallistaminen tai v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin monipuolinen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tiedon hankinta tulisi konkreettisesti pelisuunnittelun ytimeen, aina pelin ideoinnista sen julkaisuun saakka. Ella Lehti\u00f6 tarkasteli opinn\u00e4ytety\u00f6ss\u00e4\u00e4n Osallistavan pelisuunnitteluty\u00f6kalun muotoilu (2023) sit\u00e4, mill\u00e4 tavalla muotoiluajattelua soveltamalla voitaisiin luoda palvelupolku, jonka avulla pelaajalta voitaisiin ker\u00e4t\u00e4 tietoa ja kokemuksia koko pelinkehitysprosessin ajan: Tarjoamalla erilaisia mahdollisuuksia vaikuttaa luotaisiin pelikokemus, joka huomioisi k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n aina mielenkiinnon her\u00e4\u00e4misest\u00e4 palautteen antamiseen, pelin hankkimisesta aina pelin l\u00e4p\u00e4isyyn saakka. Kertyv\u00e4n datan avulla voitaisiin suunnitella pelin markkinointia ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4palautetta eri tilanteissa ja tuottaa lopulta k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4l\u00e4ht\u00f6isempi pelituote.<\/p>\n\n\n\n<p>Osallistamisen tulee olla kuitenkin helppoa itse pelinkehitt\u00e4j\u00e4lle. Sen tulisi tapahtua ilman liiallista ty\u00f6m\u00e4\u00e4r\u00e4 ja monipuolisesti peliyhti\u00f6n koosta riippumatta. T\u00e4rke\u00e4\u00e4 on my\u00f6s, ett\u00e4 pelaajille annetaan useita keinoja vaikuttaa, ja ett\u00e4 heid\u00e4t otetaan huomioon nykyist\u00e4 syv\u00e4llisemmin. Palvelumuotoilijalla olisi n\u00e4in ollen keskeinen rooli my\u00f6s pelialan osaajana.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#b3edfb\">Kirjoittajat<br><br><strong>Ella Lehti\u00f6<\/strong> on\u00a0kokemus- ja palvelumuotoilun opiskelija LAB-ammattikorkeakoulun Muotoiluinstituutista ja h\u00e4n tarkasteli opinn\u00e4ytety\u00f6ss\u00e4\u00e4n pelaajien osallistamista pelisuunnitteluprosessiin.<br><br><strong>Ari Hautaniemi<\/strong> toimii TKI-asiantuntijana LAB-ammattikorkeakoulun Muotoiluinstituutissa ja on erikoistunut tulevaisuuden digitaalisuuteen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4hteet<\/h3>\n\n\n\n<p>Game Design Lounge. 2023. What Is Bad Game Design?&nbsp;Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/gamedesignlounge.com\/what-is-bad-game-design\/?utm_content=cmp-true\">https:\/\/gamedesignlounge.com\/what-is-bad-game-design\/?utm_content=cmp-true<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Foust, J. &amp; Jerome, J. 2021. A guide to reining in data-driven video game design.&nbsp;Brookings.edu. Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.brookings.edu\/techstream\/a-guide-to-reining-in-data-driven-video-game-design-privacy\/\">https:\/\/www.brookings.edu\/techstream\/a-guide-to-reining-in-data-driven-video-game-design-privacy\/<\/a>&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Lehti\u00f6, E. 2023. Osallistavan pelisuunnitteluty\u00f6kalun muotoilu. LAB-ammattikorkeakoulu. Viitattu 2.6.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/urn.fi\/URN:NBN:fi:amk-202304246045\">https:\/\/urn.fi\/URN:NBN:fi:amk-202304246045<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Reddit. 2021. Why is game development so secretive?&nbsp;Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/gaming\/comments\/ng2yih\/why_is_game_development_so_secretive\/\">https:\/\/www.reddit.com\/r\/gaming\/comments\/ng2yih\/why_is_game_development_so_secretive\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Regen, V. 2021. Tietokonepelit-pelikonsoli-vauva-6578102. Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/pixabay.com\/images\/id-6578102\/\">https:\/\/pixabay.com\/images\/id-6578102\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Starloop. 2023. Starloopstudios.com. Viitattu 14.2.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/starloopstudios.com\/game-ux-design-why-ux-matters-when-making-a-video-game\/\">https:\/\/starloopstudios.com\/game-ux-design-why-ux-matters-when-making-a-video-game\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Stairway Games. 2022. Join the community.&nbsp;Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.stairwaygames.com\/\">www.stairwaygames.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Suomidigi. 2019. Luotaimet. Viitattu 2.5.2023. Saatavissa&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.suomidigi.fi\/ohjeet-ja-tuki\/menetelmat\/luotaimet\">https:\/\/www.suomidigi.fi\/ohjeet-ja-tuki\/menetelmat\/luotaimet<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Tuulaniemi, J. 2011. Palvelumuotoilu. Helsinki: Talentum Media OY<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Linkit<\/h3>\n\n\n\n<p>Discord. 2023. Kuvittele paikka\u2026 Viitattu 2.5.2023. Saatavissa\u00a0<a href=\"https:\/\/discord.com\/\">https:\/\/discord.com\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Palvelumuotoilu tarkoittaa palveluiden kehitt\u00e4mist\u00e4 systemaattisesti, analyyttisesti ja intuitiivisesti, asiakastutkimus ja erilaiset datal\u00e4hteet huomioiden (Tuulaniemi 2011, 12). My\u00f6s pelisuunnittelussa samat periaatteet ovat l\u00e4sn\u00e4. Esimerkiksi markkinoinnin ja itse pelin toiminnallisuuksien ja sis\u00e4lt\u00f6jen muokkaaminen k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ker\u00e4ttyyn ja ker\u00e4\u00e4ntyv\u00e4\u00e4n digitaaliseen dataan perustuen on ainakin teoriassa helpompaa kuin koskaan (Foust &amp; Jerome 2021). Palvelumuotoilu ei ole pelisuunnittelussa kovin tuttu k\u00e4site, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":13578,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4297,11],"tags":[29,1168,581,315,329,6662],"class_list":{"0":"post-13577","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-asiakaskokemus-ja-ihmislahtoinen-muotoilu","8":"category-design_fi","9":"tag-artikkeli-e1","10":"tag-asiakaskokemus","11":"tag-digitaalisuus","12":"tag-osallistaminen","13":"tag-palvelumuotoilu","14":"tag-pelisuunnittelu","15":"czr-hentry"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Palvelumuotoilu tarkoittaa palveluiden kehitt\u00e4mist\u00e4 systemaattisesti, analyyttisesti ja intuitiivisesti, asiakastutkimus ja erilaiset datal\u00e4hteet huomioiden (Tuulaniemi 2011, 12). My\u00f6s pelisuunnittelussa samat periaatteet ovat l\u00e4sn\u00e4. Esimerkiksi markkinoinnin ja itse pelin toiminnallisuuksien ja sis\u00e4lt\u00f6jen muokkaaminen k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ker\u00e4ttyyn ja ker\u00e4\u00e4ntyv\u00e4\u00e4n digitaaliseen dataan perustuen on ainakin teoriassa helpompaa kuin koskaan (Foust &amp; Jerome 2021). Palvelumuotoilu ei ole pelisuunnittelussa kovin tuttu k\u00e4site, [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-06-05T08:01:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-06-05T08:01:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"640\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"seesamtsokkinen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"seesamtsokkinen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"seesamtsokkinen\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/78ee8f54a597d45f79ecd57455ddeddf\"},\"headline\":\"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla\",\"datePublished\":\"2023-06-05T08:01:38+00:00\",\"dateModified\":\"2023-06-05T08:01:39+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/\"},\"wordCount\":649,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/06\\\/315_2023_kuva1.jpg\",\"keywords\":[\"Artikkeli E1\",\"asiakaskokemus\",\"digitaalisuus\",\"osallistaminen\",\"palvelumuotoilu\",\"pelisuunnittelu\"],\"articleSection\":[\"Asiakaskokemus ja ihmisl\u00e4ht\u00f6inen muotoilu\",\"Design\"],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/\",\"name\":\"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/06\\\/315_2023_kuva1.jpg\",\"datePublished\":\"2023-06-05T08:01:38+00:00\",\"dateModified\":\"2023-06-05T08:01:39+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/06\\\/315_2023_kuva1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/06\\\/315_2023_kuva1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":640},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"name\":\"LAB Focus\",\"description\":\"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\",\"name\":\"LAB Focus\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"width\":1342,\"height\":288,\"caption\":\"LAB Focus\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/LABfinland\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/78ee8f54a597d45f79ecd57455ddeddf\",\"name\":\"seesamtsokkinen\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"seesamtsokkinen\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/author\\\/seesamtsokkinen\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus","og_description":"Palvelumuotoilu tarkoittaa palveluiden kehitt\u00e4mist\u00e4 systemaattisesti, analyyttisesti ja intuitiivisesti, asiakastutkimus ja erilaiset datal\u00e4hteet huomioiden (Tuulaniemi 2011, 12). My\u00f6s pelisuunnittelussa samat periaatteet ovat l\u00e4sn\u00e4. Esimerkiksi markkinoinnin ja itse pelin toiminnallisuuksien ja sis\u00e4lt\u00f6jen muokkaaminen k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ker\u00e4ttyyn ja ker\u00e4\u00e4ntyv\u00e4\u00e4n digitaaliseen dataan perustuen on ainakin teoriassa helpompaa kuin koskaan (Foust &amp; Jerome 2021). Palvelumuotoilu ei ole pelisuunnittelussa kovin tuttu k\u00e4site, [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/","og_site_name":"LAB Focus","article_published_time":"2023-06-05T08:01:38+00:00","article_modified_time":"2023-06-05T08:01:39+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":640,"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"seesamtsokkinen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@LABfinland","twitter_site":"@LABfinland","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"seesamtsokkinen","Arvioitu lukuaika":"4 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/"},"author":{"name":"seesamtsokkinen","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/78ee8f54a597d45f79ecd57455ddeddf"},"headline":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla","datePublished":"2023-06-05T08:01:38+00:00","dateModified":"2023-06-05T08:01:39+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/"},"wordCount":649,"publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg","keywords":["Artikkeli E1","asiakaskokemus","digitaalisuus","osallistaminen","palvelumuotoilu","pelisuunnittelu"],"articleSection":["Asiakaskokemus ja ihmisl\u00e4ht\u00f6inen muotoilu","Design"],"inLanguage":"fi"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/","name":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla - LAB Focus","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg","datePublished":"2023-06-05T08:01:38+00:00","dateModified":"2023-06-05T08:01:39+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/06\/315_2023_kuva1.jpg","width":1280,"height":640},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/milta-palvelumuotoilu-voisi-nayttaa-pelialalla\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Milt\u00e4 palvelumuotoilu voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelialalla"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","name":"LAB Focus","description":"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences","publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization","name":"LAB Focus","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","width":1342,"height":288,"caption":"LAB Focus"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/LABfinland"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/78ee8f54a597d45f79ecd57455ddeddf","name":"seesamtsokkinen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/316626c4c5176c0acf305fc50c9852f7ea0933edba8fbf921d804a8c76f0e404?s=96&d=mm&r=g","caption":"seesamtsokkinen"},"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/author\/seesamtsokkinen\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13577"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13577\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13585,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13577\/revisions\/13585"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13578"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13577"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}