{"id":16869,"date":"2023-12-27T08:26:17","date_gmt":"2023-12-27T06:26:17","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?p=16869"},"modified":"2023-12-27T08:26:18","modified_gmt":"2023-12-27T06:26:18","slug":"pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/","title":{"rendered":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta"},"content":{"rendered":"\n<p>Pelillist\u00e4minen (gamification) ilmi\u00f6n\u00e4 yhdistet\u00e4\u00e4n usein videopelituotantoon, jossa sen tuomat hy\u00f6dyt rajoittuvat kuitenkin peliviihteeseen. Samalla voidaan kuitenkin my\u00f6s kysy\u00e4, voidaanko viihdepelaamisessa ihmisi\u00e4 motivoivia elementtej\u00e4 siirt\u00e4\u00e4 my\u00f6s arkisempaan kontekstiin.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelitoimiala on kasvanut r\u00e4j\u00e4hdysmaisesti koko 2000-luvun ajan, josta voidaan p\u00e4\u00e4tell\u00e4, ett\u00e4 pelit selv\u00e4sti resonoivat kuluttajia. Kasvu ei selity pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n nuoremman sukupolven innostuksesta, vaan pelaaminen on kasvanut my\u00f6s vanhempien ihmisten ik\u00e4luokissa (Osmanovic &amp; Pecchioni 2016). Pelaamiseen liittyy yh\u00e4 vahvemmin erilaisia yhteis\u00f6llisi\u00e4 ja sosiaalisetelementtej\u00e4, sill\u00e4 suurin osa aikuispelaajista pelaavat yhdess\u00e4 muiden kanssa (Entertainment software association 2019).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"607\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1024x607.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16871\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1024x607.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-300x178.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-768x455.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-570x338.jpg 570w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva 1. Peleiss\u00e4 on usein mukana vahva yhteis\u00f6llinen elementti. (JESHOOTS-com 2017)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tilastokeskuksen havainnot pelaamisesta ovat my\u00f6s samankaltaisia: Digitaalisten pelien pelaaminen on nelinkertaistunut 25 vuoden aikana, ja pelaavien henkil\u00f6iden mediaani-ik\u00e4 on jyrk\u00e4ss\u00e4 kasvussa (Tilastokeskus 2019). Peliteollisuus on siis l\u00f6yt\u00e4nyt keinoja, jotka saavat ihmiset tuotteidensa pariin l\u00e4pi ik\u00e4luokkien ja palaamaan yh\u00e4 uudelleen. Pelillist\u00e4misen vaikuttavia tekij\u00f6it\u00e4 onkin pyritty tutkimaan jo pidemp\u00e4\u00e4n (Hamari 2015).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ent\u00e4 jos pelillist\u00e4misen elementit olisivat siirrett\u00e4viss\u00e4 osaksi johtamista?<\/h2>\n\n\n\n<p>Johtamisen ja henkil\u00f6st\u00f6tuottavuuden yhteys on her\u00e4tt\u00e4nyt kiinnostusta kotimaisessa yrityskent\u00e4ss\u00e4 jo pidemp\u00e4\u00e4n. Tarkasteltaessa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuuden kehityst\u00e4 suomessa (<a>kuva 2) <\/a>kiinnostus on eritt\u00e4in perusteltua: yritysten v\u00e4lill\u00e4 on laajoja tuottavuuseroja, joita ei pystyt\u00e4 selitt\u00e4m\u00e4\u00e4n tuotannon tekij\u00f6ill\u00e4, ty\u00f6voiman tai p\u00e4\u00e4omien eroilla (Aura ym. 2020). Organisaatioiden tulisikin etsi\u00e4 innovatiivisesti uusia tapoja kehitt\u00e4\u00e4 omia johtamismekanismejaan tavoilla, jotka korreloisivat henkil\u00f6tuottavuuden kanssa. Pelillist\u00e4minen ja teknologian kehittyminen tarjoavat siihen organisaatioille mielenkiintoisen v\u00e4yl\u00e4n. (Hyseni 2023.)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"571\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2-1024x571.jpg\" alt=\"[Alt-teksti: voimakkaasti vaihteleva sek\u00e4 yleissuunnaltaan hieman laskeva k\u00e4yr\u00e4 1970-luvulta vuoteen 2019.]\" class=\"wp-image-16873\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2-1024x571.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2-300x167.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2-768x428.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2-570x318.jpg 570w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva 2. Ty\u00f6n tuottavuuden kehitys. (Tilastokeskus 2023)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Henkil\u00f6st\u00f6tuottavuudessa on perimmilt\u00e4\u00e4n kyse siit\u00e4, miten henkil\u00f6st\u00f6 saadaan toimimaan tehokkaasti ja hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n omaa potentiaaliaan. Peliteollisuus on n\u00e4ytt\u00e4nyt, miten ihmiset saadaan pelaamalla tekem\u00e4\u00e4n yh\u00e4 parempia suoritteita. Tuomalla pelillist\u00e4misen keinoja johtamiseen sama ilmi\u00f6 ja tuloksellisuuden parantuminen voidaan tuoda my\u00f6s ty\u00f6paikoille.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#b3edfb\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Kirjoittajat<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Anton Hyseni<\/strong> on LAB-ammattikorkeakoulun Master\u2019s Degree Programme in Business Administration, Liiketoiminnan digitaaliset ratkaisut -koulutusohjelmasta valmistuva opiskelija.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lasse Torkkeli<\/strong> toimii LAB-ammattikorkeakoulussa digitaalisen liiketoiminnan yliopettajana.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4hteet<\/h2>\n\n\n\n<p>Entertainment software association. 2019. Essential Facts About the Computer and Video game Industry 2019. Viitattu 3.12.2022. Saatavissa <a href=\"https:\/\/www.theesa.com\/resource\/essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry-2019\/\">https:\/\/www.theesa.com\/resource\/essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry-2019\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Hamari, J. 2015. Gamifaction Motivation &amp; Effects. Aalto University publication series. Doctoral dissertations 11\/2015. Viitattu 29.11.2022. Saatavissa <a><\/a><a><\/a><a href=\"https:\/\/aaltodoc.aalto.fi\/server\/api\/core\/bitstreams\/e2bc4939-4e34-4b98-bbce-a69e17271c77\/content\">https:\/\/aaltodoc.aalto.fi\/server\/api\/core\/bitstreams\/e2bc4939-4e34-4b98-bbce-a69e17271c77\/content<\/a><a href=\"#_msocom_2\">[A2]<\/a>&nbsp;<a href=\"#_msocom_3\">[A3]<\/a>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Hyseni, A. 2023. Pelillisyydell\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6tuottavuutta myyntiorganisaatioon. Opinn\u00e4ytety\u00f6. LAB-ammattikorkeakoulu. Viitattu 3.12.2023. Saatavissa <a href=\"https:\/\/urn.fi\/URN:NBN:fi:amk-2023112631743\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/urn.fi\/URN:NBN:fi:amk-2023112631743<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>JESHOOTS-com. 2017. Pelaamista, tv-pelaajat. Pixabay. Viitattu 3.12.2023. Saatavissa <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/fi\/photos\/pelaamista-tv-pelaajat-pelaaja-2259191\/\">https:\/\/pixabay.com\/fi\/photos\/pelaamista-tv-pelaajat-pelaaja-2259191\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Osmanovic, S., &amp; Pecchioni, L. 2016. Beyond entertainment: motivations and outcomes of video game playing by older adults and their younger family members. Games and Culture, 11(1\u20132), 130\u2012149. Viitattu 3.12.2022. Saatavissa <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.1177\/1555412015602819\">https:\/\/doi.org\/10.1177\/15554120156028<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Tilastokeskus. 2019. Digipelaaminen&nbsp;2017, 1. Digitaalisten pelien pelaaminen nelinkertaistunut 25 vuodessa. Helsinki: Tilastokeskus. Viitattu 29.11.2023.<br>Saatavissa <a href=\"http:\/\/www.stat.fi\/til\/vpa\/2017\/02\/vpa_2017_02_2019-01-31_kat_001_fi.html\">http:\/\/www.stat.fi\/til\/vpa\/2017\/02\/vpa_2017_02_2019-01-31_kat_001_fi.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Tilastokeskus. 2023. Tilasto: Tuottavuustutkimukset [verkkojulkaisu]. ISSN=2343\u20134317. 2020. Helsinki: Tilastokeskus. Viitattu 27.9.2023. Saatavissa <a href=\"https:\/\/stat.fi\/julkaisu\/cl8lgrymzoh6n0duty1y817dp\">https:\/\/stat.fi\/julkaisu\/cl8lgrymzoh6n0duty1y817dp<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a id=\"_msocom_1\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelillist\u00e4minen (gamification) ilmi\u00f6n\u00e4 yhdistet\u00e4\u00e4n usein videopelituotantoon, jossa sen tuomat hy\u00f6dyt rajoittuvat kuitenkin peliviihteeseen. Samalla voidaan kuitenkin my\u00f6s kysy\u00e4, voidaanko viihdepelaamisessa ihmisi\u00e4 motivoivia elementtej\u00e4 siirt\u00e4\u00e4 my\u00f6s arkisempaan kontekstiin. Pelitoimiala on kasvanut r\u00e4j\u00e4hdysmaisesti koko 2000-luvun ajan, josta voidaan p\u00e4\u00e4tell\u00e4, ett\u00e4 pelit selv\u00e4sti resonoivat kuluttajia. Kasvu ei selity pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n nuoremman sukupolven innostuksesta, vaan pelaaminen on kasvanut my\u00f6s vanhempien [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":16872,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19,407],"tags":[29,4751,175],"class_list":{"0":"post-16869","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-innovations_fi","8":"category-uudistuva-ja-kehittyva-yrittajyys","9":"tag-artikkeli-e1","10":"tag-pelillistaminen-fi","11":"tag-tuottavuus","12":"czr-hentry"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-12-27T06:26:17+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-12-27T06:26:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"759\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"tainask\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"tainask\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"tainask\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/da729f65c4a2fb9fd8f0b1ec7a2ab7d0\"},\"headline\":\"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta\",\"datePublished\":\"2023-12-27T06:26:17+00:00\",\"dateModified\":\"2023-12-27T06:26:18+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/\"},\"wordCount\":502,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/12\\\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg\",\"keywords\":[\"Artikkeli E1\",\"pelillist\u00e4minen\",\"tuottavuus\"],\"articleSection\":[\"Innovations\",\"Uudistuva ja kehittyv\u00e4 yritt\u00e4jyys\"],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/\",\"name\":\"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/12\\\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg\",\"datePublished\":\"2023-12-27T06:26:17+00:00\",\"dateModified\":\"2023-12-27T06:26:18+00:00\",\"description\":\"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/12\\\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2023\\\/12\\\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":759},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"name\":\"LAB Focus\",\"description\":\"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\",\"name\":\"LAB Focus\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"width\":1342,\"height\":288,\"caption\":\"LAB Focus\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/LABfinland\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/da729f65c4a2fb9fd8f0b1ec7a2ab7d0\",\"name\":\"tainask\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"tainask\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/author\\\/tainask\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus","description":"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus","og_description":"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.","og_url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/","og_site_name":"LAB Focus","article_published_time":"2023-12-27T06:26:17+00:00","article_modified_time":"2023-12-27T06:26:18+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":759,"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"tainask","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@LABfinland","twitter_site":"@LABfinland","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"tainask","Arvioitu lukuaika":"4 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/"},"author":{"name":"tainask","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/da729f65c4a2fb9fd8f0b1ec7a2ab7d0"},"headline":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta","datePublished":"2023-12-27T06:26:17+00:00","dateModified":"2023-12-27T06:26:18+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/"},"wordCount":502,"publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg","keywords":["Artikkeli E1","pelillist\u00e4minen","tuottavuus"],"articleSection":["Innovations","Uudistuva ja kehittyv\u00e4 yritt\u00e4jyys"],"inLanguage":"fi"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/","name":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta - LAB Focus","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg","datePublished":"2023-12-27T06:26:17+00:00","dateModified":"2023-12-27T06:26:18+00:00","description":"Yritysten tuottavuus vaihtelee voimakkaasti. Tuottavuutta voisi parantaa pelillist\u00e4misen keinoin. Opinn\u00e4ytety\u00f6, LAB-ammattikorkeakoulu.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2023\/12\/932_2023_Pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta-1.jpg","width":1280,"height":759},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillistamisella-ja-leikeilla-kasvavaa-henkilostotuottavuutta\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Pelillist\u00e4misell\u00e4 ja leikeill\u00e4 kasvavaa henkil\u00f6st\u00f6tuottavuutta"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","name":"LAB Focus","description":"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences","publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization","name":"LAB Focus","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","width":1342,"height":288,"caption":"LAB Focus"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/LABfinland"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/da729f65c4a2fb9fd8f0b1ec7a2ab7d0","name":"tainask","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4a96427877ef826b76e80c27f60b266128094f522551459346efcf14282febb3?s=96&d=mm&r=g","caption":"tainask"},"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/author\/tainask\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16869"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16869\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16874,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16869\/revisions\/16874"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16872"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}