{"id":26521,"date":"2026-02-04T11:57:58","date_gmt":"2026-02-04T09:57:58","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?p=26521"},"modified":"2026-02-04T11:58:00","modified_gmt":"2026-02-04T09:58:00","slug":"pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/","title":{"rendered":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana"},"content":{"rendered":"\n<p>Viime vuosina kuntoutuksessa on alettu hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelillisyytt\u00e4 huomattavasti aiempaa enemm\u00e4n (Tuah ym. 2021). Pelillisyyden vaikuttavuutta on tutkittu muun muassa henkil\u00f6ill\u00e4, joilla on CP-oireyhtym\u00e4, MS-tauti tai aivoverenkiertoh\u00e4iri\u00f6 (AVH). Monissa pelillisyyden vaikuttavuutta tutkivissa artikkeleissa todetaan pelillisyyden lis\u00e4\u00e4v\u00e4n kuntoutujan motivaatiota ja sitoutuneisuutta kuntoutukseen. Verratessa tavanomaiseen harjoitteluun pelin avulla on saatu vaikutusta my\u00f6s kuntoutujien tekemien toistojen m\u00e4\u00e4r\u00e4n kasvuun (J\u00e4rvi\u00f6 &amp; Katajisto).<\/p>\n\n\n\n<p>Taylorin ja Criffinin (2014) tutkimuksen mukaan pelilaitteilla toteutettu harjoittelu edist\u00e4\u00e4 MS-tautiin sairastuneilla fyysisen aktiivisuuden ja tasapainon lis\u00e4ksi kuntoutukseen sitoutumista sek\u00e4 harjoittelun mielekkyytt\u00e4. Gustavssonin ym. (2022) mukaan virtuaalitodellisuuspelit eli VR-pelit motivoivat ja innostavat AVH-kuntoutujia totutusta poikkeavaan liikkumiseen. VR-peliharjoittelulla on my\u00f6s saatu vaikutusta CP-lapsilla yl\u00e4vartalon toimintakyvyn paranemiseen, ja pelin motivaatiota lis\u00e4\u00e4v\u00e4n vaikutuksen uskotaan olevan osaltaan positiivisten tulosten takana (Wojotowicz ym. 2025). Szeton ym. (2023) katsauksen mukaan AVH-kuntoutujilla harjoittelun noudattamista edist\u00e4\u00e4 parhaiten kuntoutusvideoita sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t mobiilisovellukset, ja motivaatiota lis\u00e4\u00e4v\u00e4t erityisesti sosiaalista tukea sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t sovellukset. Sosiaalista tukea voidaan peliss\u00e4 jakaa esim. chatin kautta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana--1024x512.jpg\" alt=\"[Alt-teksti: Henkil\u00f6 juoksee ulos suuresta \u00e4lypuhelimesta, k\u00e4sipainot k\u00e4dess\u00e4.]\" class=\"wp-image-26522\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana--1024x512.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana--300x150.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana--768x384.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana--570x285.jpg 570w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva 1. Pelillisyys nostattaa motivaatiota ja sitoutuneisuutta kuntoutukseen (Kuva: Copilot \/ Sanna J\u00e4rvinen) <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Omatoimista harjoittelua tarvitaan kuntoutumiseen<\/h2>\n\n\n\n<p>Terveydenhuollon resurssien rajallisuuden t\u00e4hden on resurssien viisaaseen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n kiinnitett\u00e4v\u00e4 huomiota. Resurssien j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 voivat edist\u00e4\u00e4 sek\u00e4 terveydenhuollon ammattilaiset ett\u00e4 palvelujen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t. (Duodecim 2023.) Omakuntoutus on keino, jolla voidaan edist\u00e4\u00e4 resurssien viisasta k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 mahdollisen kustannusten v\u00e4henemisen kautta. Omakuntoutuksella on my\u00f6s mahdollista vaikuttaa kuntoutukseen sitoutumiseen sek\u00e4 vahvistaa itseohjautuvuutta, edist\u00e4\u00e4 tuloksellisuutta ja hyvinvointia. (Salminen 2022, 20.)<\/p>\n\n\n\n<p>Omakuntoutus on omatoimisesti toteutettua toimintaa, jonka pohjana on ammattilaisen n\u00e4ytt\u00f6\u00f6n perustuva suunnitelma. Kuntoutuja voi toteuttaa omakuntoutusta esimerkiksi kotonaan tai harjoittelu voi olla suunniteltu toteutettavaksi laitoksessa ohjattujen harjoittelukertojen v\u00e4lisiin aikoihin. (Salminen 2022, 10.) Omakuntoutuksen pulmaksi saattaa kuitenkin nousta suunniteltujen harjoitteiden noudattamatta j\u00e4tt\u00e4minen. Jopa 50\u201370 % kuntoutujista, joilla on tuki- ja liikuntaelinten vaivoja j\u00e4tt\u00e4\u00e4 kotiharjoiteohjeistuksia toteuttamatta (Bassett 2003; Beinart ym. 2013, Salmisen 2022, 6 mukaan). T\u00e4ten keinot motivoida kuntoutusta edist\u00e4vien harjoitteiden noudattamiseen nousevat t\u00e4rke\u00e4\u00e4n asemaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Palkinnot ja haasteet ovat ulkoisia motivaatiokeinoja, joita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yleisesti pelisuunnittelussa ja pelillist\u00e4misess\u00e4. Ulkoisen motivaation keinoin pystyt\u00e4\u00e4n saamaan lyhytaikaisia vaikutuksia, mutta sis\u00e4isen motivaation kannalta kyvykkyyden tukeminen pelisuunnittelussa tuottaa pidempiaikaisempia positiivisia vaikutuksia. (H\u00e4m\u00e4l\u00e4inen &amp; Takatalo 2017.) Ulkoiset motivaatiota her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t kannusteet ja positiivinen palaute k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 ja saattaa yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4ytymisen muutosta. Pysyv\u00e4\u00e4n toimintaan kuitenkin tarvitaan sis\u00e4ist\u00e4 motivaatiota. Sis\u00e4inen motivaatio on muista riippumatonta toimintaa oman hyvinvoinnin edist\u00e4miseksi, jossa korostuu tuntemus p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 itse valinnoistaan. (Kangasniemi &amp; Kauravaara 2016.)<\/p>\n\n\n\n<p>Aaltosen ja J\u00e4rvisen (2025) kehitt\u00e4misty\u00f6 tuotti ty\u00f6ik\u00e4isille liev\u00e4oireiseen AVH:hon sairastuneille soveltuvat fysioterapeuttiset harjoittelupelit Seppo-pelialustalle. Peleill\u00e4 pyrit\u00e4\u00e4n ohjaamaan ja kannustamaan AVH-kuntoutujia omatoimiseen harjoitteluun. Fysioterapeuttisissa harjoittelupeleiss\u00e4 edistet\u00e4\u00e4n kuntoutumista pelillisyyden ja fyysisen harjoittelun lis\u00e4ksi luonnon terveysvaikutuksilla.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#b3edfb\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Kirjoittajat<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sanna J\u00e4rvinen<\/strong> on LAB-ammattikorkeakoulun loppuvaiheen fysioterapeuttiopiskelija.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Heli Lahtio<\/strong> on LAB-ammattikorkeakoulun fysioterapian lehtori.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4hteet<\/h2>\n\n\n\n<p>Aaltonen, A. &amp; J\u00e4rvinen, S. 2025. Aivoverenkiertoh\u00e4iri\u00f6\u00f6n sairastuneen omakuntoutus luonnossa-Fyysinen kuntoutus pelialustan avulla. AMK \u2013 opinn\u00e4ytety\u00f6. LAB-ammattikorkeakoulu. Fysioterapia ala. Lahti. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/urn.fi\/URN:NBN:fi:amk-2025121536483<\/p>\n\n\n\n<p>Duodecim. 2023. Terveydenhuollon resurssien viisas k\u00e4ytt\u00f6 on kaikkien teht\u00e4v\u00e4. Suomalainen L\u00e4\u00e4k\u00e4riseura Duodecim. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/www.kaypahoito.fi\/terveydenhuollon-resurssien-viisas-kaytto-on-kaikkien-tehtava<\/p>\n\n\n\n<p>Gustavsson, M., Kj\u00f6rk, E. K., Erhardsson, M. &amp; Alt Murphy, M. 2022. Virtual reality gaming in rehabilitation after stroke \u2013 user experiences and perceptions. Disability and Rehabilitation. Vol.44 (22), 6759\u20136765. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/www.tandfonline.com\/doi\/full\/10.1080\/09638288.2021.1972351?scroll=top&amp;needAccess=true#abstract<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e4m\u00e4l\u00e4inen, P. &amp; Takatalo J. 2017. Millainen peli koukuttaa ja tuottaa mielihyv\u00e4\u00e4?. L\u00e4\u00e4ketieteellinen Aikakausikirja Duodecim 133\/2017: 2291\u20135. Suomalainen L\u00e4\u00e4k\u00e4riseura Duodecim. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/www.duodecimlehti.fi\/duo14046<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e4rvi\u00f6, S. &amp; Katajisto, M. Peliteknologiasta motivaatiota harjoitteluun. Neuroliitto. Asiantuntija-artikkeli. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/kuntoutukseen.fi\/tietoa-kuntoutuksesta\/asiantuntija-artikkelit\/peliteknologiasta-motivaatiota-harjoitteluun\/<\/p>\n\n\n\n<p>Kangasniemi, A. &amp; Kauravaara, K. 2016. Kohti muutosta- Arvo- ja hyv\u00e4ksynt\u00e4pohjainen l\u00e4hestymistapa liikunnan ja terveyden edist\u00e4misess\u00e4. Vantaa: Liikunta- ja hyvinvointiakatemia oy. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/asiakas.kotisivukone.com\/files\/hyvinvointiakatemia.kotisivukone.com\/Kohti_Muutosta_WEB.pdf<\/p>\n\n\n\n<p>Salminen, A-L. 2022. Omakuntoutuksesta yksil\u00f6n hyvinvoinnin hallintaan. Kela. Ty\u00f6papereita 168. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/helda.helsinki.fi\/server\/api\/core\/bitstreams\/6bc7b0ef-b976-40f1-b231-fd975b1fa81d\/content<\/p>\n\n\n\n<p>Szeto, S. G., Wan, H., Alavinia, M., Dukelow, S. &amp; MacNeill, H. 2023. Effext of mobile application types on stroke rehabilitation: a systematic review. Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation. Vol.20 (1). Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/pmc.ncbi.nlm.nih.gov\/articles\/PMC9872745\/<\/p>\n\n\n\n<p>Taylor, M. &amp; Griffin, M. 2014. The use of gaming technology for rehabilitation in people with multiple sclerosis. Multiple Sclerosis Journal. Vol.21 (4), 355\u2013371. Viitattu 17.12.2025. Saatavissa rajoitetusti https:\/\/doi-org.ezproxy.saimia.fi\/10.1177\/1352458514563593<\/p>\n\n\n\n<p>Tuah, N. M., Ahmedy, F., Gani, A. &amp; Yong, L. N. 2021. A Survey on Gamification for Health Rehabilitation Care: Applications, Opportunities, and Open Challenges. Information. Vol.12 (91). Viitattu 18.12.2025. Saatavissa https:\/\/www.mdpi.com\/1007614<\/p>\n\n\n\n<p>Wojotowicz, Z., Czech, K. Lechowska, A. &amp; Paprocka, J. 2025. The Impact of Virtual-Reality-Based Physiotherapy on Upper Limb Function in Children with Cerebral Palsy. Journal of Clinical Medicine. Vol.14 (19). Viitattu 17.12.2025. Saatavissa https:\/\/pmc.ncbi.nlm.nih.gov\/articles\/PMC12525120\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viime vuosina kuntoutuksessa on alettu hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelillisyytt\u00e4 huomattavasti aiempaa enemm\u00e4n (Tuah ym. 2021). Pelillisyyden vaikuttavuutta on tutkittu muun muassa henkil\u00f6ill\u00e4, joilla on CP-oireyhtym\u00e4, MS-tauti tai aivoverenkiertoh\u00e4iri\u00f6 (AVH). Monissa pelillisyyden vaikuttavuutta tutkivissa artikkeleissa todetaan pelillisyyden lis\u00e4\u00e4v\u00e4n kuntoutujan motivaatiota ja sitoutuneisuutta kuntoutukseen. Verratessa tavanomaiseen harjoitteluun pelin avulla on saatu vaikutusta my\u00f6s kuntoutujien tekemien toistojen m\u00e4\u00e4r\u00e4n kasvuun (J\u00e4rvi\u00f6 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":26522,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3974,15],"tags":[9904,1465,4018,4751],"class_list":{"0":"post-26521","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-data-ja-teknologia-hyvinvoinnin-tukena","8":"category-health_fi","9":"tag-artikkeli-d1","10":"tag-kuntoutus","11":"tag-motivaatio-fi","12":"tag-pelillistaminen-fi","13":"czr-hentry"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Viime vuosina kuntoutuksessa on alettu hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelillisyytt\u00e4 huomattavasti aiempaa enemm\u00e4n (Tuah ym. 2021). Pelillisyyden vaikuttavuutta on tutkittu muun muassa henkil\u00f6ill\u00e4, joilla on CP-oireyhtym\u00e4, MS-tauti tai aivoverenkiertoh\u00e4iri\u00f6 (AVH). Monissa pelillisyyden vaikuttavuutta tutkivissa artikkeleissa todetaan pelillisyyden lis\u00e4\u00e4v\u00e4n kuntoutujan motivaatiota ja sitoutuneisuutta kuntoutukseen. Verratessa tavanomaiseen harjoitteluun pelin avulla on saatu vaikutusta my\u00f6s kuntoutujien tekemien toistojen m\u00e4\u00e4r\u00e4n kasvuun (J\u00e4rvi\u00f6 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-02-04T09:57:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-02-04T09:58:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"640\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"pelenna\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"pelenna\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"pelenna\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/8cb777b662c7490d6fd6dd2ce5816c60\"},\"headline\":\"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana\",\"datePublished\":\"2026-02-04T09:57:58+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-04T09:58:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/\"},\"wordCount\":818,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/02\\\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg\",\"keywords\":[\"Artikkeli D1\",\"kuntoutus\",\"motivaatio\",\"pelillist\u00e4minen\"],\"articleSection\":[\"Data ja teknologia hyvinvoinnin tukena\",\"Health\"],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/\",\"name\":\"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/02\\\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg\",\"datePublished\":\"2026-02-04T09:57:58+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-04T09:58:00+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/02\\\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/02\\\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg\",\"width\":1280,\"height\":640,\"caption\":\"[Alt-teksti: Henkil\u00f6 juoksee ulos suuresta \u00e4lypuhelimesta, k\u00e4sipainot k\u00e4dess\u00e4.]\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"name\":\"LAB Focus\",\"description\":\"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\",\"name\":\"LAB Focus\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"width\":1342,\"height\":288,\"caption\":\"LAB Focus\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/LABfinland\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/8cb777b662c7490d6fd6dd2ce5816c60\",\"name\":\"pelenna\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"pelenna\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/author\\\/pelenna\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus","og_description":"Viime vuosina kuntoutuksessa on alettu hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelillisyytt\u00e4 huomattavasti aiempaa enemm\u00e4n (Tuah ym. 2021). Pelillisyyden vaikuttavuutta on tutkittu muun muassa henkil\u00f6ill\u00e4, joilla on CP-oireyhtym\u00e4, MS-tauti tai aivoverenkiertoh\u00e4iri\u00f6 (AVH). Monissa pelillisyyden vaikuttavuutta tutkivissa artikkeleissa todetaan pelillisyyden lis\u00e4\u00e4v\u00e4n kuntoutujan motivaatiota ja sitoutuneisuutta kuntoutukseen. Verratessa tavanomaiseen harjoitteluun pelin avulla on saatu vaikutusta my\u00f6s kuntoutujien tekemien toistojen m\u00e4\u00e4r\u00e4n kasvuun (J\u00e4rvi\u00f6 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/","og_site_name":"LAB Focus","article_published_time":"2026-02-04T09:57:58+00:00","article_modified_time":"2026-02-04T09:58:00+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":640,"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"pelenna","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@LABfinland","twitter_site":"@LABfinland","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"pelenna","Arvioitu lukuaika":"5 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/"},"author":{"name":"pelenna","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/8cb777b662c7490d6fd6dd2ce5816c60"},"headline":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana","datePublished":"2026-02-04T09:57:58+00:00","dateModified":"2026-02-04T09:58:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/"},"wordCount":818,"publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg","keywords":["Artikkeli D1","kuntoutus","motivaatio","pelillist\u00e4minen"],"articleSection":["Data ja teknologia hyvinvoinnin tukena","Health"],"inLanguage":"fi"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/","name":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana - LAB Focus","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg","datePublished":"2026-02-04T09:57:58+00:00","dateModified":"2026-02-04T09:58:00+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/02\/LAB-FOCUS-68_2026_Pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana-.jpg","width":1280,"height":640,"caption":"[Alt-teksti: Henkil\u00f6 juoksee ulos suuresta \u00e4lypuhelimesta, k\u00e4sipainot k\u00e4dess\u00e4.]"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/pelillisyys-omakuntoutuksen-tehostajana\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Pelillisyys omakuntoutuksen tehostajana"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","name":"LAB Focus","description":"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences","publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization","name":"LAB Focus","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","width":1342,"height":288,"caption":"LAB Focus"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/LABfinland"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/8cb777b662c7490d6fd6dd2ce5816c60","name":"pelenna","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/221ebc4dd766d602dca48d1f06357d7de846c52d5b5ae184a13d063ee0386b72?s=96&d=mm&r=g","caption":"pelenna"},"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/author\/pelenna\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26521","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26521"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26521\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26523,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26521\/revisions\/26523"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26521"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26521"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26521"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}