{"id":5046,"date":"2021-08-10T14:48:08","date_gmt":"2021-08-10T11:48:08","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?p=5046"},"modified":"2021-08-10T14:48:09","modified_gmt":"2021-08-10T11:48:09","slug":"kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/","title":{"rendered":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus"},"content":{"rendered":"\n<p>Pelialaa on ennustettu uudeksi kuvataiteilijoiden ty\u00f6llist\u00e4j\u00e4ksi. Ala tarvitsee kuvataiteilijoiden visuaalista osaamista ja taiteilijat tarvitsevat uusia ty\u00f6mahdollisuuksia. Visuaalisella ilmeell\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 rooli peleiss\u00e4. Se vaikuttaa keskeisesti pelaajan kokemukseen sek\u00e4 pelin menestymiseen markkinoilla. Aiheesta on julkaistu useita opinn\u00e4ytteit\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Titta Kohonen valmistui kuvataiteilijaksi kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2021. H\u00e4n on my\u00f6s ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli kolme vuotta. Artikkelissa h\u00e4n pohtii mit\u00e4 kuvataideopinnot ovat tuoneet pelialan ty\u00f6h\u00f6n ja p\u00e4invastoin. H\u00e4n hakeutui opiskelemaan kuvataidetta kehitty\u00e4kseen lis\u00e4\u00e4 taiteilijana. Kuvataiteen opinnoissa harjoitellaan taiteen tekemiseen liittyvi\u00e4 menetelmi\u00e4 ja teoriaa sek\u00e4 kannustetaan l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n oma ilmaisullinen n\u00e4kemys. T\u00e4llaista osaamista my\u00f6s pelialalla tarvitaan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1-1024x512.jpg\" alt=\"Henkil\u00f6 seisoo taideteoksen edess\u00e4\" class=\"wp-image-5047\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1-300x150.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1-768x384.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Kuva 1. Titta Kohonen opinn\u00e4ytety\u00f6ns\u00e4 edess\u00e4. Tilavideoteoksen nimi on Aware. (Kuva: Emilia Hyt\u00f6nen)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Alojen toisiaan tukeva osaaminen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ty\u00f6 pelialalla vaatii mukautumiskyky\u00e4 ja jatkuvaa kyky\u00e4 ideoida uusia visuaalisia vaihtoehtoja. Asiakkaan toiveiden lis\u00e4ksi on mukauduttava pelien erilaisiin visuaalisiin tyyleihin. Pelej\u00e4 ei voi tehd\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n taiteilijan omista l\u00e4ht\u00f6kohdista k\u00e4sin, kuten kuvataidetta usein tehd\u00e4\u00e4n. Pelien visuaalinen ilme rakentuu koko tiimin voimin. T\u00e4m\u00e4n vuoksi pelialalla palautteen saaminen on jokap\u00e4iv\u00e4ist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 ei ole tyypillist\u00e4 kuvataiteilijan ammatissa, jota tehd\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti yksin omalla ty\u00f6huoneella. Palautteen saaminen on taiteilijan ty\u00f6ss\u00e4 satunnaista. Tiimity\u00f6taidot alkavat kuitenkin olla t\u00e4rkeit\u00e4 my\u00f6s kuvataiteilijan ammatissa, sill\u00e4 esimerkiksi julkisen taiteen tekeminen vaatii tiimity\u00f6t\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Kuvataiteen opintojen kautta teoksia oppii n\u00e4kem\u00e4\u00e4n visuaalisina kokonaisuuksina, jotka rakentuvat kokonaisuudesta yksityiskohtiin. Taito hahmottaa kokonaisuuksia nopeuttaa pelien tekoprosessia, sill\u00e4 yksityiskohtien suhde kokonaisuuteen pysyy n\u00e4in hallussa. Sommittelulla ja v\u00e4rien suhteilla on my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4 merkitys visuaalisen ilmeen rakentumisessa. Kuvataiteen opiskelu lis\u00e4\u00e4 my\u00f6s luovuutta ja rohkeutta esitt\u00e4\u00e4 hassujakin ideoita.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelialalla ty\u00f6skentely on opettanut t\u00e4rkeit\u00e4 ty\u00f6el\u00e4m\u00e4\u00e4n liittyvi\u00e4 asioita, kuten ajanhallintaa sek\u00e4 uskoa taloudelliseen p\u00e4rj\u00e4\u00e4miseen. Kuvataiteilijan toimeentulo ep\u00e4varmaa. Nyt Titta Kohonen on tilanteessa, jossa eri aloilla opitut taidot tukevat toisiaan ja taiteilijan elanto on turvattu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Opinn\u00e4ytety\u00f6ss\u00e4 alojen tekninen osaaminen yhdistyi<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Titta Kohosen kuvataiteen opinn\u00e4yte on kuusi minuuttia kest\u00e4v\u00e4 digitaalinen animaatio, joka esitettiin tilainstallaationa. Animaatio on maalattu digitaalisesti erilaisia efektej\u00e4 apuna k\u00e4ytt\u00e4en. Opinn\u00e4ytety\u00f6n\u00e4yttelyss\u00e4 se esitettiin koko n\u00e4yttelysein\u00e4lle projisoituna isona tilana.<\/p>\n\n\n\n<p>Teoksen aiheena on hetkellisyys. Se k\u00e4sittelee taiteilijan omia muistoja ja ajan hetkellisyytt\u00e4. Se pyrkii tekem\u00e4\u00e4n n\u00e4kyv\u00e4ksi muistoja, jotka ovat tavoitettavissa vain hetkin\u00e4 taiteilijan mieless\u00e4. Animaatio, johon teos perustuu, on n\u00e4ht\u00e4vill\u00e4 <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/519078847\">Vimeossa<\/a>.<br><br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#b3edfb\">Kirjoittajat<br><br><strong>Titta Kohonen<\/strong> valmistuu kuvataiteilijaksi LAB-ammattikorkeakoulusta kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2021. H\u00e4nen opinn\u00e4ytteens\u00e4 nimi on Aware.<br><br><strong>Lotta Pyykk\u00f6nen<\/strong> kuvataiteen lehtori LAB-ammattikorkeakoulussa. H\u00e4n on mukana <a href=\"https:\/\/www.ylivaaranvuosien.fi\/\">Yli vaaran vuosien<\/a> -hankkeessa, jossa kehitet\u00e4\u00e4n kuvataiteen koulutusta vastaamaan kuvataiteilijan uutta ty\u00f6t\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Linkit<\/h3>\n\n\n\n<p>Linkki 1. Kohonen, T. 2021. Aware. [Viitattu 10.8.2021]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/519078847\">https:\/\/vimeo.com\/519078847<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Linkki 2. Yli vaaran vuosien. 2021. Kuvataiteilijan uuden ty\u00f6n koulutusmalli -hanke. [Viitattu 8.6.2021]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/www.ylivaaranvuosien.fi\/\">https:\/\/www.ylivaaranvuosien.fi\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelialaa on ennustettu uudeksi kuvataiteilijoiden ty\u00f6llist\u00e4j\u00e4ksi. Ala tarvitsee kuvataiteilijoiden visuaalista osaamista ja taiteilijat tarvitsevat uusia ty\u00f6mahdollisuuksia. Visuaalisella ilmeell\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 rooli peleiss\u00e4. Se vaikuttaa keskeisesti pelaajan kokemukseen sek\u00e4 pelin menestymiseen markkinoilla. Aiheesta on julkaistu useita opinn\u00e4ytteit\u00e4. Titta Kohonen valmistui kuvataiteilijaksi kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2021. H\u00e4n on my\u00f6s ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli kolme vuotta. Artikkelissa h\u00e4n pohtii mit\u00e4 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":5047,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11,2761],"tags":[29,786,1657,2763],"class_list":{"0":"post-5046","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-design_fi","8":"category-taide-julkisessa-tilassa","9":"tag-artikkeli-e1","10":"tag-osaaminen","11":"tag-peliala","12":"tag-taiteilijan-uusi-tyo","13":"czr-hentry"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Pelialaa on ennustettu uudeksi kuvataiteilijoiden ty\u00f6llist\u00e4j\u00e4ksi. Ala tarvitsee kuvataiteilijoiden visuaalista osaamista ja taiteilijat tarvitsevat uusia ty\u00f6mahdollisuuksia. Visuaalisella ilmeell\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 rooli peleiss\u00e4. Se vaikuttaa keskeisesti pelaajan kokemukseen sek\u00e4 pelin menestymiseen markkinoilla. Aiheesta on julkaistu useita opinn\u00e4ytteit\u00e4. Titta Kohonen valmistui kuvataiteilijaksi kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2021. H\u00e4n on my\u00f6s ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli kolme vuotta. Artikkelissa h\u00e4n pohtii mit\u00e4 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-08-10T11:48:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-08-10T11:48:09+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"640\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"anniinahar\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"anniinahar\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"anniinahar\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/ffd2011d171b67ec63a881aabd314a78\"},\"headline\":\"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus\",\"datePublished\":\"2021-08-10T11:48:08+00:00\",\"dateModified\":\"2021-08-10T11:48:09+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/\"},\"wordCount\":478,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2021\\\/08\\\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg\",\"keywords\":[\"Artikkeli E1\",\"osaaminen\",\"Peliala\",\"Taiteilijan uusi ty\u00f6\"],\"articleSection\":[\"Design\",\"Taide julkisessa tilassa\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/\",\"name\":\"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2021\\\/08\\\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg\",\"datePublished\":\"2021-08-10T11:48:08+00:00\",\"dateModified\":\"2021-08-10T11:48:09+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2021\\\/08\\\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2021\\\/08\\\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":640},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"name\":\"LAB Focus\",\"description\":\"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\",\"name\":\"LAB Focus\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"width\":1342,\"height\":288,\"caption\":\"LAB Focus\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/LABfinland\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/ffd2011d171b67ec63a881aabd314a78\",\"name\":\"anniinahar\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"anniinahar\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/author\\\/anniinahar\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus","og_description":"Pelialaa on ennustettu uudeksi kuvataiteilijoiden ty\u00f6llist\u00e4j\u00e4ksi. Ala tarvitsee kuvataiteilijoiden visuaalista osaamista ja taiteilijat tarvitsevat uusia ty\u00f6mahdollisuuksia. Visuaalisella ilmeell\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 rooli peleiss\u00e4. Se vaikuttaa keskeisesti pelaajan kokemukseen sek\u00e4 pelin menestymiseen markkinoilla. Aiheesta on julkaistu useita opinn\u00e4ytteit\u00e4. Titta Kohonen valmistui kuvataiteilijaksi kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2021. H\u00e4n on my\u00f6s ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli kolme vuotta. Artikkelissa h\u00e4n pohtii mit\u00e4 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/","og_site_name":"LAB Focus","article_published_time":"2021-08-10T11:48:08+00:00","article_modified_time":"2021-08-10T11:48:09+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":640,"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"anniinahar","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@LABfinland","twitter_site":"@LABfinland","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"anniinahar","Arvioitu lukuaika":"2 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/"},"author":{"name":"anniinahar","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/ffd2011d171b67ec63a881aabd314a78"},"headline":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus","datePublished":"2021-08-10T11:48:08+00:00","dateModified":"2021-08-10T11:48:09+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/"},"wordCount":478,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg","keywords":["Artikkeli E1","osaaminen","Peliala","Taiteilijan uusi ty\u00f6"],"articleSection":["Design","Taide julkisessa tilassa"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/","name":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus - LAB Focus","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg","datePublished":"2021-08-10T11:48:08+00:00","dateModified":"2021-08-10T11:48:09+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2021\/08\/367_2021_Kuvataide-ja-peliala-toisiaan-tukeva-osaaminen_1.jpg","width":1280,"height":640},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kuvataidetta-ja-pelialaa-yhdistaa-visuaalisuus\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kuvataidetta ja pelialaa yhdist\u00e4\u00e4 visuaalisuus"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","name":"LAB Focus","description":"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences","publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization","name":"LAB Focus","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","width":1342,"height":288,"caption":"LAB Focus"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/LABfinland"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/ffd2011d171b67ec63a881aabd314a78","name":"anniinahar","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/a3f0fc52bbe429cfd5795e4b2039590fcb0d61a1dad5f14a308893d1b49ed80e?s=96&d=mm&r=g","caption":"anniinahar"},"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/author\/anniinahar\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5046","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5046"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5046\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5049,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5046\/revisions\/5049"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5047"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5046"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5046"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5046"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}