{"id":7947,"date":"2022-05-03T11:48:18","date_gmt":"2022-05-03T08:48:18","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?p=7947"},"modified":"2023-09-27T13:50:25","modified_gmt":"2023-09-27T10:50:25","slug":"kekselias-hyotyy-pelillistamisesta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/","title":{"rendered":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4"},"content":{"rendered":"\n<p>Kun termill\u00e4 \u201dpelillist\u00e4minen\u201d suoritetaan Google-haku vuosille 2020\u20132022, osumia saadaan 2500. Vuosille 2010\u20132012 tehty haku palauttaa 40 tulosta. Osumat termille \u201dgamification\u201d palauttavat 2010\u20132012 noin 69&nbsp;000 osumaa, viimeiselle kahdelle vuodelle yli 4,4 miljoonaa osumaa. Kiinnostus pelillist\u00e4mist\u00e4 kohtaan on kasvanut vuosikymmeness\u00e4 pienen piirin kuriositeetista valtavirran ilmi\u00f6ksi.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelillist\u00e4misell\u00e4 tarkoitetaan peleist\u00e4 tuttujen mekaniikkojen ja dynamiikan soveltamista muualla kuin viihdepeleiss\u00e4, koulutuksesta ty\u00f6el\u00e4m\u00e4\u00e4n, palveluista ja markkinoinnista terveyteen (Gamify 2022). Sen avulla pyrit\u00e4\u00e4n tuottamaan el\u00e4myksellisi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kokemuksia, joilla kohderyhmi\u00e4 on helpompi sitouttaa palveluun tai tuotteeseen, hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 mm. ihmisen luontaista ongelmanratkaisukyky\u00e4 (Deterting ym. 2011). Suuryritykset Nikest\u00e4 ja Ikeaan ovat hy\u00f6dynt\u00e4neet peliteknologioita kehitt\u00e4ess\u00e4\u00e4n palveluitaan sek\u00e4 niihin kytkeytyvi\u00e4 sovelluksia entist\u00e4 vuorovaikutteisemmiksi (Bonanno 2020). Netflix teki alkuvuodesta p\u00e4\u00e4t\u00f6ksen ostaa suomalaisen Next Games -pelitalon panostaakseen pelillistettyihin kokemuksiin (Saarenoja 2022). Mutta miten hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 pelillist\u00e4mist\u00e4, kun sek\u00e4 taloudelliset ett\u00e4 ajalliset resurssit ovat rajalliset? Onko esimerkiksi kolmannella sektorilla tai yksinyritt\u00e4j\u00e4ll\u00e4 mahdollisuuksia pelillist\u00e4\u00e4?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta-1024x512.jpg\" alt=\"Sudoku vihko jossa lyijykyn\u00e4ll\u00e4 tehtyj\u00e4 merkint\u00f6j\u00e4\" class=\"wp-image-7948\" srcset=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta-300x150.jpg 300w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta-768x384.jpg 768w, https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva 1: Ihmisen taipumus ratkoa erilaisia ongelmia n\u00e4kyy erilaisten pelien houkuttelevuudessa. (Gerhard 2018)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ilmi\u00f6n\u00e4 vanha, edelleen inspiroiva<\/h2>\n\n\n\n<p>Vaikka kiinnostus pelillist\u00e4mist\u00e4 kohtaan on kasvanut vasta viimeisten vuosien aikana, ilmi\u00f6 ei ole mill\u00e4\u00e4n muotoa uusi. Ihmiset ovat osanneet hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 sit\u00e4 kautta historian, vaikkei sille ole ollut nykyist\u00e4 termi\u00e4 (Gamify 2022). Moni muistaa uinti- tai vaikkapa partiolaismerkit ja muut erilaiset osaamisen osoitukset, joita nykytermein kutsuttaisiin badgeiksi. Pelillisyyden hienous piileekin siin\u00e4, ett\u00e4 massiivisten teknologiainvestointien sijaan koukuttavuus perustuu lopulta kekseli\u00e4isyyteen. Pelillist\u00e4misess\u00e4 on kyse autonomian, kompetenssin ja yhteenkuuluvuuden tarpeisiin vastaavasta palautekeh\u00e4st\u00e4, jossa asiakas kokee voivansa vaikuttaa palveluun, saa jatkuvaa palautetta, huomaa olevansa merkityksellinen osa palveluun liittyv\u00e4\u00e4 yhteis\u00f6\u00e4 ja sitoutuu osallistumaan entist\u00e4 enemm\u00e4n (Br\u00fchlmann 2013).<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4rkeint\u00e4 ei olekaan se, mill\u00e4 teknologioilla pelikokemuksen tarjoaa vaan pikemminkin se, miten olemassa olevia keinoja k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n luovasti. Miten esimerkiksi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Instagramin kuva-arvoituksia asiakkaiden aktivoimisessa? Miten luodaan saavutusten lista ravintola-annosten kokeilijoille? Miten pelillistet\u00e4\u00e4n ty\u00f6llisyyden kuntakokeilu?<\/p>\n\n\n\n<p>EESR-rahoitteinen Design, uudet teknologiat ja elinik\u00e4inen oppiminen -hanke, DUTE auttaa p\u00e4ij\u00e4th\u00e4m\u00e4l\u00e4isi\u00e4 ty\u00f6paikkoja kokeilemaan ja ottamaan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n erilaisia teknologioita ja tapoja kehitt\u00e4\u00e4 omaa toimintaansa. Vuoden 2022 aikana DUTE tarjoaa pelillisyyteen liittyvi\u00e4 tietoiskuja ja ruokkii ideointia my\u00f6s siell\u00e4, jossa pelidynamiikkaa ei ole viel\u00e4 edes hoksattu harkita. <a href=\"https:\/\/www.dute.live\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Linkki Design, uudet teknologiat ja elinik\u00e4inen oppiminen -hanken sivuille<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#b3edfb\">Kirjoittaja  <br><br><strong>Ari Hautaniemi<\/strong> ty\u00f6skentelee LABin Muotoiluinstituutissa TKI-asiantuntijana ja DUTE-hankkeen projektip\u00e4\u00e4llikk\u00f6n\u00e4. Hautaniemi on ollut viimeiset nelj\u00e4 vuotta mukana peliteollisuuden toimintaedellytysten kehitt\u00e4misess\u00e4 P\u00e4ij\u00e4t-H\u00e4meess\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4hteet<\/h3>\n\n\n\n<p>Bonanno, S. 2020. Step Up Your Game: Top 3 Business Gamification Trends That Impact Small Businesses. GetApp.com. [Viitattu 5.4.2022].&nbsp; Saatavissa: <a href=\"https:\/\/www.getapp.com\/resources\/top-business-gamification-trends\/\">https:\/\/www.getapp.com\/resources\/top-business-gamification-trends\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Br\u00fchlmann, F. 2013. Gamification From the Perspective of Self-Determination Theory and Flow. [Viitattu 5.4.2022]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/279749323_Gamification_From_the_Perspective_of_Self-Determination_Theory_and_Flow\">https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/279749323_Gamification_From_the_Perspective_of_Self-Determination_Theory_and_Flow<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Deterding, S., Sicart, M., Nacke, L., O\u2019Hara, K. &amp; Dixon, D. 2011. Gamification: Using game design elements in non-gaming contexts. Proceedings of the 2011 Annual Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. 66. 2425-2428. [Viitattu 5.4.2022]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/dl.acm.org\/doi\/10.1145\/1979742.1979575\">https:\/\/dl.acm.org\/doi\/10.1145\/1979742.1979575<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Gamify 2022. What is Gamification? Gamify.com. [Viitattu 5.4.2022]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/www.gamify.com\/what-is-gamification\">https:\/\/www.gamify.com\/what-is-gamification<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Saarenoja, P. 2022. Netflix ostaa suomalaisen Next Games -pelitalon. Pelaaja.fi. [Viitattu 5.4.2022]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/pelaaja.fi\/uutiset\/netflix-ostaa-suomalaisen-next-games-pelitalon\">https:\/\/pelaaja.fi\/uutiset\/netflix-ostaa-suomalaisen-next-games-pelitalon<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Gerhard G. 2018. Leisure Time Mystery Sudoku Pencil. Pixabay.com. Viitattu 5.4.2022. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/images\/id-3371225\/\">https:\/\/pixabay.com\/images\/id-3371225\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Linkit<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>DUTE 2022. Tule luomaan uutta digitaalista oppimiskulttuuria. [Viitattu 5.4.2022]. Saatavissa: <a href=\"https:\/\/www.dute.live\/\">https:\/\/www.dute.live\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun termill\u00e4 \u201dpelillist\u00e4minen\u201d suoritetaan Google-haku vuosille 2020\u20132022, osumia saadaan 2500. Vuosille 2010\u20132012 tehty haku palauttaa 40 tulosta. Osumat termille \u201dgamification\u201d palauttavat 2010\u20132012 noin 69&nbsp;000 osumaa, viimeiselle kahdelle vuodelle yli 4,4 miljoonaa osumaa. Kiinnostus pelillist\u00e4mist\u00e4 kohtaan on kasvanut vuosikymmeness\u00e4 pienen piirin kuriositeetista valtavirran ilmi\u00f6ksi. Pelillist\u00e4misell\u00e4 tarkoitetaan peleist\u00e4 tuttujen mekaniikkojen ja dynamiikan soveltamista muualla kuin viihdepeleiss\u00e4, koulutuksesta [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":7948,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4297,11],"tags":[29,1168,3572,3574,3576],"class_list":{"0":"post-7947","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-asiakaskokemus-ja-ihmislahtoinen-muotoilu","8":"category-design_fi","9":"tag-artikkeli-e1","10":"tag-asiakaskokemus","11":"tag-dute","12":"tag-esr","13":"tag-pelillisyys","14":"czr-hentry"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kun termill\u00e4 \u201dpelillist\u00e4minen\u201d suoritetaan Google-haku vuosille 2020\u20132022, osumia saadaan 2500. Vuosille 2010\u20132012 tehty haku palauttaa 40 tulosta. Osumat termille \u201dgamification\u201d palauttavat 2010\u20132012 noin 69&nbsp;000 osumaa, viimeiselle kahdelle vuodelle yli 4,4 miljoonaa osumaa. Kiinnostus pelillist\u00e4mist\u00e4 kohtaan on kasvanut vuosikymmeness\u00e4 pienen piirin kuriositeetista valtavirran ilmi\u00f6ksi. Pelillist\u00e4misell\u00e4 tarkoitetaan peleist\u00e4 tuttujen mekaniikkojen ja dynamiikan soveltamista muualla kuin viihdepeleiss\u00e4, koulutuksesta [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"LAB Focus\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-05-03T08:48:18+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-09-27T10:50:25+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"640\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"riagynther\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@LABfinland\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"riagynther\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"riagynther\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9c880332f36e75c138451ec4aa8eadc7\"},\"headline\":\"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4\",\"datePublished\":\"2022-05-03T08:48:18+00:00\",\"dateModified\":\"2023-09-27T10:50:25+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/\"},\"wordCount\":556,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2022\\\/05\\\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg\",\"keywords\":[\"Artikkeli E1\",\"asiakaskokemus\",\"DUTE\",\"ESR\",\"pelillisyys\"],\"articleSection\":[\"Asiakaskokemus ja ihmisl\u00e4ht\u00f6inen muotoilu\",\"Design\"],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/\",\"name\":\"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2022\\\/05\\\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg\",\"datePublished\":\"2022-05-03T08:48:18+00:00\",\"dateModified\":\"2023-09-27T10:50:25+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2022\\\/05\\\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2022\\\/05\\\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg\",\"width\":1280,\"height\":640},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"name\":\"LAB Focus\",\"description\":\"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#organization\",\"name\":\"LAB Focus\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2020\\\/04\\\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png\",\"width\":1342,\"height\":288,\"caption\":\"LAB Focus\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/x.com\\\/LABfinland\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/9c880332f36e75c138451ec4aa8eadc7\",\"name\":\"riagynther\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"riagynther\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.lab.fi\\\/labfocus\\\/author\\\/riagynther\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus","og_description":"Kun termill\u00e4 \u201dpelillist\u00e4minen\u201d suoritetaan Google-haku vuosille 2020\u20132022, osumia saadaan 2500. Vuosille 2010\u20132012 tehty haku palauttaa 40 tulosta. Osumat termille \u201dgamification\u201d palauttavat 2010\u20132012 noin 69&nbsp;000 osumaa, viimeiselle kahdelle vuodelle yli 4,4 miljoonaa osumaa. Kiinnostus pelillist\u00e4mist\u00e4 kohtaan on kasvanut vuosikymmeness\u00e4 pienen piirin kuriositeetista valtavirran ilmi\u00f6ksi. Pelillist\u00e4misell\u00e4 tarkoitetaan peleist\u00e4 tuttujen mekaniikkojen ja dynamiikan soveltamista muualla kuin viihdepeleiss\u00e4, koulutuksesta [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/","og_site_name":"LAB Focus","article_published_time":"2022-05-03T08:48:18+00:00","article_modified_time":"2023-09-27T10:50:25+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":640,"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"riagynther","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@LABfinland","twitter_site":"@LABfinland","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"riagynther","Arvioitu lukuaika":"4 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/"},"author":{"name":"riagynther","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/9c880332f36e75c138451ec4aa8eadc7"},"headline":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4","datePublished":"2022-05-03T08:48:18+00:00","dateModified":"2023-09-27T10:50:25+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/"},"wordCount":556,"publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg","keywords":["Artikkeli E1","asiakaskokemus","DUTE","ESR","pelillisyys"],"articleSection":["Asiakaskokemus ja ihmisl\u00e4ht\u00f6inen muotoilu","Design"],"inLanguage":"fi"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/","name":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4 - LAB Focus","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg","datePublished":"2022-05-03T08:48:18+00:00","dateModified":"2023-09-27T10:50:25+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2022\/05\/206_2022_Kekselias-hyotyy-pelillistamisesta.jpg","width":1280,"height":640},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/kekselias-hyotyy-pelillistamisesta\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kekseli\u00e4s hy\u00f6tyy pelillist\u00e4misest\u00e4"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#website","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","name":"LAB Focus","description":"Focus Area blog | LAB University of Applied Sciences","publisher":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#organization","name":"LAB Focus","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","contentUrl":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/04\/cropped-cropped-tunnus_blogi-01.png","width":1342,"height":288,"caption":"LAB Focus"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/x.com\/LABfinland"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/#\/schema\/person\/9c880332f36e75c138451ec4aa8eadc7","name":"riagynther","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/2d283ba3da6ba0aac171b562afc5d3cb03a5583044210fb0b0fd5ab8d66f31fa?s=96&d=mm&r=g","caption":"riagynther"},"url":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/author\/riagynther\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7947","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7947"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7947\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14962,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7947\/revisions\/14962"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7948"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7947"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7947"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.lab.fi\/labfocus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7947"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}