EmPaci – Empowering Participatory Budgeting in the Baltic Sea Region -hankkeen tuore, kansainvälinen osallistuvan budjetoinnin – osbun – verkosto PBbase kerää yhteen aiheesta kiinnostuneita. Verkoston […]
Innovaatioiden kokeiluympäristöt
Alueellinen teknologiakartta -hankkeessa syksyllä 2020 yrityksille tehdyn alkukartoituksen perusteella ohjelmistorobotiikka nousi tärkeimmäksi tulevaisuuden teknologiaksi, josta haluttiin lisää tietoa. Ohjelmistorobotiikan työpajalla vastattiin tähän toiveeseen. Ohjelmistorobotiikan avulla voidaan […]
Alueellinen teknologiakartta -hankkeessa tehtiin alkuvuodesta 2021 kysely päijäthämäläisille yrityksille niiden teknologian tilasta ja tulevaisuuden teknologioista. Pilvipalvelut ja niiden hyödyntäminen oli yksi kyselyssä esiin nousseista tulevaisuuden teknologioista. […]
Tässä artikkelissa tarkastellaan Lappeenrannan seudun opiskelija-asuntosäätiön (LOAS) tarjoamia yhteiskäyttöautoja ja niiden käytön vaikutusta opiskelijoiden talouteen. Yhteiskäyttöautojen tuomat säästöt voivat olla jopa tuhansia euroja yksityisautoiluun nähden, […]
SÄHÄKKÄ-hankkeessa tavoitteena on sähkö- ja automaatioalan koulutuksen kehittäminen ja työllistymisen edistäminen uusien osaamisten avulla (LAB 2021a). Työpajaan oli valittu kolme sähkö- ja automaatioteknologista suuntaa, joiden […]
LAB-ammattikorkeakoulun (LAB) toiminta on enenevässä määrin moninaista. Koulutusaloja löytyy liiketaloudesta, tekniikasta, sosiaali- ja terveysalalta, hotelli-, ravintola- ja matkailualalta sekä muotoilusta, kuvataiteesta ja visuaalisen viestinnän alalta. […]
Pocket Gamer Connects -konferenssi on globaali, erityisesti mobiilipeleihin keskittyvä tapahtuma, jossa pienet ja suuret pelialan yritykset pääsevät inspiroitumaan uusista alan trendeistä, saavat vinkkejä oman toiminnan […]
Digitaalisen teknologian käyttö palveluissa muuttaa kansalaisten ja sosiaalialan ammattilaisten välistä vuorovaikutusta. Uuden teknologian käyttöönotto edellyttää työntekijöiden osallistumista kehittämistyöhön sekä sosiaalityön innovaatio- ja teknologiaosaamisen vahvistamista koulutuksessa […]
Muistatko vielä päiväkodin pesunorsun? Norsu on prototyyppi lapsia käsienpesuun motivoivasta robotista, joka toteutettiin osana Konenäön sovellukset sote- ja hyvinvointialalla -hankkeen tutkimusta. Mitä prototyyppi teknisesti tekee […]