Skip to content
Takaisin etusivulle
  • English
  • Suomi
  • Etusivu
  • Kategoriat
    • Yleinen
    • Health
    • Innovations
    • Circular Economy
    • Design
  • Ohjeet
    • Kirjoittajaohjeet
    • Ääni- ja videojulkaisut
    • Saavutettavuus
  • Toimitus
  • Search
Takaisin etusivulle
  • Search
  • English
  • Suomi
  • Etusivu
  • Kategoriat
    • Yleinen
    • Health
    • Innovations
    • Circular Economy
    • Design
  • Ohjeet
    • Kirjoittajaohjeet
    • Ääni- ja videojulkaisut
    • Saavutettavuus
  • Toimitus
Innovations Uudistuva ja kehittyvä yrittäjyys

Tekoälyä yrityksille, osa 4 – toimistosovellukset ja tehokkuus

Neljäs valmennuspäivä Tekoälystä tehokkuutta ja asiakkuuksia -hankkeessa toi osallistujille konkreettisia esimerkkejä siitä, kuinka toimistotyötä voidaan tehostaa tekoälyn avulla. Viimeksi ryhmä perehtyi visuaaliseen luovuuteen ja tekoälykuviin […]

  • Artikkeli E1
  • tekoäly
  • Tekoälystä tehokkuutta ja asiakkuuksia
  • valmennus
  • yritysyhteistyö
Julkaistu 20.5.2024
[alt-teksti: Kuvassa nuori puhaltaa vesihöyryä sähkötupakasta.]
Health

Nuorten tietoisuuden lisääminen sähkötupakoinnin terveyshaitoista

Nuorten sähkötupakointi oli vielä melko harvinaista vuonna 2021 tehdyn kouluterveyskyselyn mukaan. Kouluissa on kuitenkin havahduttu parin viime vuoden aikana jopa alakouluikäisten sähkötupakoinnin nopeaan yleistymiseen. Sähkötupakointi […]

  • Artikkeli E1
  • nuoret
  • sähkötupakointi
  • Terveyshaitat
  • valistus
Julkaistu 17.5.2024
[alt-teksti: Kuvassa pöydällä tietokoneen näyttö, tablettitietokone, näppäimistö, hiiri ja kynä.]
Data ja teknologia hyvinvoinnin tukena Health

Työterveyshoitajan digitaalinen vuosityösuunnittelu vähentää kuormittuneisuutta

Työterveyshoitajan työ on vaativaa asiantuntijatyötä ja edellyttää huolellista suunnittelua. Työ tapahtuu pitkälti digitaalisia ohjelmia ja laitteita käyttäen. Kuormittuneisuus työssä on selkeästi kasvava ilmiö. Martimo ym. […]

  • Artikkeli E1
  • digitaalisuus
  • työterveyshoitaja
  • Vuosityösuunnittelu
Julkaistu 17.5.2024
Asiakaskokemus ja ihmislähtöinen muotoilu Design

Noobista gameriksi: Pelimaailma tutuksi pelaajien vanhemmille

Etenkin digitaalisiin peleihin liittyvät haitat ja uhkakuvat pelottavat erityisesti kasvattajia. Pelaamiseen liittyvistä riskeistä, kuten heikentyneestä elämänhallinnasta, fyysisen aktiivisuuden vähenemisestä tai pelien haitallisista sisällöistä tietoiset vanhemmat […]

  • Artikkeli E1
  • käyttäjäkokemus
  • palvelumuotoilu
  • pelaaminen
  • pelikasvatus
Julkaistu 17.5.2024
Health Osallisuus, työelämä ja turvallinen arki

Koulutustausta ja kielelliset valmiudet eivät aina kulje käsi kädessä

Maahan muuttaneiden kotoutumisen kannalta keskeistä on tulijoiden suomen taito sekä kieliopetuksen mahdollisuudet. Uuden kielen oppiminen on mutkikas prosessi, johon vaikuttavat monet yksilölliset tekijät (Aalto et […]

  • Artikkeli E1
  • hanketoiminta
  • HOT-hanke
  • kielelliset valmiudet
  • maahanmuutto
  • monikulttuurisuus
  • osaaminen
Julkaistu 17.5.2024
Health

Työhyvinvointimalli vahvistamaan jaksamista lastensuojelutyössä

Lastensuojelu nähdään haastavana työkenttänä monella tapaa (Yliruka ym. 2020, 10). Lastensuojelutyö koostuu sekä vaativista asiakastilanteista että itsenäisestä päätöksenteosta ja vastuunotosta. Sen työhyvinvoinnin uhkia ovat toimintaympäristön […]

  • Artikkeli E1
  • lastensuojelu
  • työhyvinvointimalli
Julkaistu 17.5.2024
Innovations Radikaalit uudet avaukset

Tekoäly muutti opetusvideoiden luomisprosessin

Videoita on hyödynnetty jo pitkään erilaisten opetus- ja koulutusvideoiden muodossa menestyksekkäästi. Niiden avulla voidaan välittää sekä ääntä ja kuvaa samanaikaisesti. Lisäksi videoiden levittäminen on nykyajan […]

  • Artikkeli E1
  • editointi
  • tekoäly
  • tekstistä videoksi
  • videotuotanto
Julkaistu 17.5.2024
Yleinen

Eudaimoniset tarinat verkko-opetuksessa

Eudaimonia (onnellisuusoppi) on vielä toistaiseksi vähän hyödynnetty näkökulma verkko-opetuksessa. Eudaimoniset tarinat, jotka keskittyvät henkilökohtaiseen kasvuun ja hyvinvointiin, voivat merkittävästi parantaa oppimiskokemusta edistämällä emotionaalista sitoutumista. Tämä […]

  • Artikkeli E1
  • eudaimonia
  • tarinat
  • tunnekokemus
  • verkko-opetus
Julkaistu 17.5.2024
Innovations Uudistuva ja kehittyvä yrittäjyys

Saako töissä leikkiä?

Joskus voi käydä niin, että toisten leikkiminen ärsyttää (Pepe & Saimaa 2023). Työn ajatellaan usein olevan vakava asia, joka ei ole leikin paikka. Tämä ei […]

  • Artikkeli E1
  • Distance LAB
  • etätyö
  • etävuorovaikutus
  • huumori
  • leikki
Julkaistu 16.5.2024

LAB FOCUS

LAB Focus -blogissa julkaistaan tekstejä LAB-ammattikorkeakoulun vahvuusalueiden tutkimus-, kehittämis- ja innovaatiotoiminnasta sekä siihen liittyvästä koulutuksesta.

AIHEET

DESIGN

  • Muotoilu kestävän liiketoiminnan välineenä
  • Asiakaskokemus ja ihmislähtöinen muotoilu
  • Taide julkisessa tilassa

HEALTH

  • Hyvinvointia elinympäristöstä, liikkumisesta ja matkailusta
  • Data ja teknologia hyvinvoinnin tukena
  • Osallisuus, työelämä ja turvallinen arki

INNOVATIONS

  • Innovaatioiden kokeiluympäristöt
  • Liiketoiminnan muotoilu ja runsas arvo
  • Radikaalit uudet avaukset
  • Uudistuva ja kehittyvä yrittäjyys

CIRCULAR ECONOMY

  • Hiilineutraali yhdyskunta
  • Kestävät yhteisöt
  • Bioperäiset materiaalikierrot
  • Tekniset materiaalikierrot

YLEINEN

Vinkkaa jutulla!

labfocus@lab.fi

LAB University of Applied Sciences
LAB Focus blog

LAB University of Applied Sciences
Lahti & Lappeenranta

lab.fi

@LABfinland

Saavutettavuusseloste

Tietosuoja-asetukset

Arkistot

© 2026 LAB Focus – Kaikki oikeudet pidätetään

Designed with Customizr Pro