Sisäisenä verkkopalveluna toimiva intranet on jo lähes itsestään selvyys yrityksissä. Sen käytettävyyteen on hyvä kiinnittää erityistä huomiota. Työntekijöiden tarpeiden kuunteleminen ja niiden pohjalta intranetin kehittäminen […]
Vuosiarkistot: 2020
ASynRo-projektissa startupien selviytymistekijät ovat olleet tärkeä aihe, sillä projektin tavoitteena on kaupallistaa LUT-yliopistossa kehitetty suurnopeussähkökoneen roottori perustamalla uusi startup. Startupien selviytymistekijöitä kartoitettiin kirjallisuuskatsauksen sekä haastatteluiden […]
LAB-ammattikorkeakoulun Limu Radio (Lihamuki Radio) edusti Suomea perjantaina 2.10. kymmenettä kertaa järjestetyssä Maailman opiskelijaradiopäivässä, World College Radio Day (WCRD). Päivän aikana sadat college-, yliopisto- ja […]
LAB-ammattikorkeakoulu on mukana vuonna 2017 käynnistyneessä Erasmus+ -rahoitteisessa hankkeessa Promoting the Innovation Capacity of Higher Education in Nursing during Health Services Transition (ProInCa), jonka kohdemaa […]
Keväällä 2020 2nd Round –hankkeessa lähdimme selvittämään, palvelumuotoilun keinoin, miten voimme auttaa päijät-hämäläisiä tapahtumatoimijoita löytämään LAB-ammattikorkeakoulun tarjoamat yhteistyömahdollisuudet. Halusimme tuoda yrittäjiä ja oppilaitosta lähemmäs toisiaan. […]
Mielenterveys- ja päihdeasiakkaalla on yleensä epäterveellisemmät ruokailutottumukset verrattuna muuhun väestöön. Ruokavalio on usein yksipuolista ja sisältää vain vähän hyödyllisiä ravintoaineita. Annoskoot voivat olla liian suuria […]
KOKOMA-hanketta esiteltiin maaliskuussa 2020 Valenciassa INTED-konferenssissa. Keynote-puheista vaikuttavimman piti professori Yong Zhao, jonka mukaan oppimisen paradigma muuttuu yksilöllisiä taitoja ja osaamista kannustavaan suuntaan, jolloin oppimisprosesseja […]
Lasta odottavien ja alle 1-vuotiaan lapsen vanhempien suunhoidon terveystottumukset Heinolassa 2020 Lapsen suun terveydestä huolehtiminen alkaa jo raskausaikana ennen lapsen syntymää. Raskausajan suun terveyden edistämisen […]
Virtuaalitodellisuus on tehnyt tuloaan useita vuosia, ellei jopa vuosikymmeniä. Erityisesti viime vuosien aikana VR-teknologioiden kehityksessä on tapahtunut valtavia harppauksia ja erilaiset virtuaalitodellisuuden sovellukset ja laitteet […]