Koronapandemian puhjettua normaali arki määriteltiin uudelleen. Oli jäätävä kotiin ja jatkettava mahdollisuuksien mukaan paitsi työskentelyä myös vapaa-ajan viettoa etänä. Kun sisäaktiviteetit peruttiin, moni suuntasi ulos […]
Innovations
Hankintatoimi on merkittävä osa yrityksen toimintaa, hankintojen muodostaessa liikevaihtoon suhteutettuna jopa 80 prosenttia yrityksien kaikista kustannuksista, kun tarkastellaan yrityksen suoria ja epäsuoria hankintoja (Dittrich ym. […]
Some-markkinointi tarkoittaa erilaisia myynninedistämiskeinoja sosiaalisessa mediassa. Monelle verkkokaupalle ja yritykselle mainonta somessa muuttuu yhä tärkeämmäksi myynnin edistämisen keinoksi tulevaisuudessa. Tämän takia aloittelevien mainostajien kannattaa myös […]
Tulevaisuus on kiehtova ja monisäikeinen teema. Kukaan ei tunne tulevaa varmuudella vaan tarjolla on vain erilaisia kuvia tulevasta – erilaisia tulevaisuuksia. (Aalto et al. 2022) […]
Design Venture Ohjelma (LAB 2022) järjesti yrittäjien aamukahvitapahtuman etänä teemanaan Vaikuttaminen somessa. Vieraspuhujana esiintyi sosiaalisen median vaikuttaja, LUT-kauppatieteiden opiskelija ja yrittäjä Sandra Kurki. Sandra sairastui […]
Tiedolla johtaminen on vahvasti sidoksissa digitalisaatioon ja big data -käsitteeseen. Tämän myötä tiedolla johtamisen mahdollisuudet kasvavat jatkuvasti ja big datan avulla siirrytään uuteen aikakauteen. Tietoa […]
1990-luvulla verkkosivut kehitettiin suoraan HTML-kielellä tai rakennettiin sitä tuottavilla ohjelmilla. Kokonaisuus siirrettiin työkoneelta verkkoon sivu kerrallaan. Liikkumista monimutkaisempi interaktiivisuus koodattiin erillisinä ohjelmina, joille lomakkeiden tiedot […]
Tekstin kirjoittaja on ollut jo kauan kiinnostunut systeemiajattelusta ja vuorovaikutuksen parantamisesta. Yksi systeemiajattelua Suomessa opettanut meritoitunut henkilö on professori (emeritus) Esa Saarinen, jonka Aalto-yliopistossa pitämän […]
LAB-ammattikorkeakoulu on osatoteuttajana kansainvälisessä peliteollisuuden vientiä kasvattavassa Baltic Explorers -hankkeessa. Hankkeen päätavoitteena on auttaa Suomen, Ruotsin, Viron ja Latvian pienempiä peliyrityksiä luomaan yhteyksiä ja pelituotteiden […]