Lähtökohtaisesti projektin tarkoituksena on aina organisoida tai parantaa jotain yrityksen yksittäistä toimintoa. Projektien avulla voidaan parantaa kehitysprosessin ohjattavuutta ja mitattavuutta, jolloin eri tehtäviä voidaan priorisoida […]
digitalisaatio
Digitaalisen transformaation käsite on laaja, ja se voi vaatia organisaation kaikkien osa-alueiden tarkastelua ja uudelleen muotoilua toimitusketjuista ja työn ohjaamiseen sekä työntekijöiden taitoihin ja organisaatiorakenteisiin. […]
LAB-ammattikorkeakoulun KEDE-hankkeen (LAB 2022) Reality Gaming -tapahtuma oli haastava, mutta samalla innostava konsepti suunnitella. Tapahtuman tavoitteena oli luoda täysin uudenlainen pelikokemus yhdistelemällä digitaalista pelaamista todelliseen […]
Rakennusalalla on jo pitkään ollut tarvetta työn tehostamiseen ja tuottavuuden kasvuun. Tätä tarvetta on pyritty omalta osaltaan ratkaisemaan digitalisaation kautta. Kun puhutaan rakennusalan digitalisaatiosta, on […]
Suuri osa suomalaisista yrityksistä ja julkishallinnon organisaatioista on siirtynyt käyttämään pilveen siirrettyjä toimistotyökaluja vuosien 2015–2020 välillä. Tästä johtuen myös sisäinen viestintä on siirtynyt yhä enemmän […]
PEDA-Safety -hankkeessa kehitetään ajasta ja paikasta riippumatonta digitaalista koulutusta asiakas- ja potilasturvallisuudesta sote-alan opiskelijoille ja kentällä työskenteleville asiantuntijoille. Hankkeen tavoitteena on laajemminkin kehittää sote-alalla työskentelevien […]
Digitaalinen syvämuutos vaikuttaa terveydenhuollon johtamiseen. Muutosvaikutus on laaja-alainen ilmiö, joka vaatii vahvaa johtajuutta sekä organisaatiolta sitoutumista ja kyvykkyyttä ketteriin muutostoimenpiteisiin. Digitalisaatio käsitteenä on kompleksinen, useista […]
Hoitotyöntekijät joutuvat päivittäin käyttämään sähköisiä järjestelmiä, mihin toisilla on enemmän valmiuksia ja osaamista kuin toisilla (Salo 2020). Joillekin lisääntynyt digitalisaatio ja teknologia tuottaa työhyvinvointia, mutta […]
Verkosta ja verkkosivujen rakentamisesta on siirrytty ensin mobiiliin applikaatioineen, käytetty sosiaalista mediaa markkinointiin ja nyt ollaan tekoälyn ja robotiikan hyödyntämisessä. Tämä vaihe muuttaa liiketoimintaa voimakkaasti, […]